菜单

Silverlight 参考: 几何图形 – MSDN

2019年3月13日 - www6165com

    图片 1

    –> 文件名必须是绝无仅有的文书名。 

可以在Unity
Assets目录下创办smcs.rsp文件,并向里面添加预编写翻译命令,其会在unity运行时执行,比如新建四个smcs.rsp文件,向里面添加内容:
-define:MYDEF
下一场就能够在本子中投入宏判断:
#if MYDEF
….
#endif
其原理是运转Unity时会执行unity目录下的smcs.exe文件并累加预编写翻译命令,也足以因而cmd运转smcs.exe各个增加预编写翻译命令。
此外还有能够创制gmcs.rsp文件,对应艾德itor脚本中的预编写翻译命令。
详细:

图片 2.gif)

 

    图片 3

Custom Preprocessor Directives

It is also possible to define your own preprocessor directives to
control which code gets included when compiling. To do this you must add
in the “Assets/” folder a text file with the extra directives. The name
of the file depends on the language you are using :

C#
<Project Path>/Assets/smcs.rsp

C# – Editor Scripts
<Project Path>/Assets/gmcs.rsp

UnityScript
<Project Path>/Assets/us.rsp

Boo
<Project Path>/Assets/boo.rsp

As an example, if you include the single line ‘-define:UNITY_DEBUG’ in
your smcs.rsp file the define UNITY_DEBUG will exist as a global define
for C# scripts, except for Editor scripts.
Every time you make make changes to the .rsp files a recompilation needs
to be done for them to be effective. You can do this by updating or
reimporting a single script (.js, .cs or .boo) file.
The usage of the .rsp files is described in the help of the smcs
application, included in the Editor installation folder. You can get
more information by running : “smcs -help”.

比如说若是想要在C#言语中央银行使指针,必须标记为unsafe的,默许景况下unity中接纳unsafe标记会报错,能够在档次中添加smcs.rsp文件并参与-unsafe预编写翻译命令,就足以编写翻译通过。

 

    创立2个索引或子目录。

  //
说明:

涵盖一个 LineSegment 的 PathGeometry

    md
[<Drive>:]<Path>

    –> 重命名文件时,不可能钦定新驱动器或路径。  

 

  //
语法:

    

 

    [<Drive:>] : 钦定要在其上创办新目录的驱动器。

Rename 命令:  

图片 4.jpg)

  //
注意事项:

    –>
内定要重命名的公文或文件集的任务和称号。文件名可以涵盖通配符(*和?)。

装有八个图形的 PathGeometry

  // 实例:

  //
语法:

下图体现此示例的输出。

    (Make Directory)

    重命名文件或目录。

Geometry.aspx)
和 Shape.aspx)
类的相似之处在于它们均描绘二维形状(例如,相比较 EllipseGeometry.aspx)
和 Ellipse.aspx)),但它们之间也设有有的器重的分别。例如,Shape.aspx)
对象是 UIElement.aspx)
对象,而 Geometry.aspx)
对象不是。因为是 UIElement.aspx)
对象,所以 Shape.aspx)
对象足以进行自己展现并具有 Opacity.aspx)、OpacityMask.aspx)
以及 Geometry.aspx)
对象所未曾的此外图形属性。即使 Shape.aspx)
对象比 Geometry.aspx)
对象更易于使用,但 Geometry.aspx)
对象更通用。

  //
参数:

    rename
[<Drive>:][<Path>]<FileName1>
<FileName2>

 什么是 Geometry?

MD命令:

  //
实例:    

图片 5图片 6代码

  // 描述:

  //
参数:

Geometry.aspx)
对象足以分为几个门类:简单几何图形、路径几何图形以及复合几何图形。

    /?      :   扶助音讯。

 

Geometry.aspx)
对象(如 EllipseGeometry.aspx)、PathGeometry.aspx)
和 GeometryGroup.aspx))能够用于形容二维
(2-D)
形状的几何图形。那么些几何图形的勾勒具有许多用场,例如,定义1个要绘制到荧屏的形制大概定义剪辑区域。Geometry.aspx)
对象能够一点也不细略(如矩形和圆),也能够是根据八个或更八个 Geometry.aspx)
对象创造的复合形状。使用 PathGeometry.aspx)
对象足以创建更扑朔迷离的几何图形,那几个指标可用于形容弧线和曲线。
大家那边,将 Geometry.aspx)
对象和 Shape.aspx)
元素实行了相比较:

    <Path>   :   钦命新目录的名目和岗位。
任何单个路径的最大尺寸由文件系统鲜明。

 
  图片 7

下二个演示使用一个 BezierSegment.aspx)、一个
LineSegment.aspx)
以及贰个 ArcSegment.aspx)
来成立形状。

  

  //
描述: 
 

<Canvas Width=”200″ Height=”200″>
  <Path Stroke=”Black” StrokeThickness=”1″ >
    <Path.Data>
      <LineGeometry StartPoint=”10,20″ EndPoint=”100,130″ />
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

上边包车型大巴演示演示怎样创立并呈现 LineGeometry.aspx)。前面已波及,Geometry.aspx)
对象无法进展自小编绘制,由此本示例使用 Path.aspx)
形状来呈现直线。因为直线没有面积,设置 Path.aspx)
的 Fill.aspx)
属性没有其它意义;由此仅钦赐 Stroke.aspx)
和 StrokeThickness.aspx)
属性。

下边包车型大巴言传身教演示如何创立并显现 RectangleGeometry.aspx)。矩形的地点和尺寸由
Rect.aspx)
结构定义。地点是 (50,50),高度和宽窄均为 25,那将创建一个圆柱形。

从 (10,20) 绘制到 (100,130) 的 LineGeometry

线段类型

说明

ArcSegment

在两个点之间创建一条椭圆弧线。

BezierSegment

在两个点之间创建一条三次方贝塞尔曲线。

LineSegment

在两个点之间创建一条直线。

PolyBezierSegment

创建一系列三次方贝塞尔曲线。

PolyLineSegment

创建一系列直线。

PolyQuadraticBezierSegment

创建一系列二次贝塞尔曲线。

QuadraticBezierSegment

创建一条二次贝塞尔曲线。

 

 

 

PathGeometry.aspx)
的大旨是 PathFigure.aspx)
对象的聚众;那一个目的之所以这么命名是因为各类图形都描绘 PathGeometry.aspx)
中的一个离散形状。各样 PathFigure.aspx)
本身又由3个或三个 PathSegment.aspx)
对象组成,每种那样的指标均描绘图形的一条线条。下表列出了各样线条类型。

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图