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PE文件 — 学习笔记

2019年4月5日 - www6165com

The thread local
storage (TLS) table address and size. For more information, see section
6.7, “The .tls Section.”

120/136

[PE结构解析] 5.IMAGE_OPTIONAL_HEADER,imageoptionalheader

结构体源代码如下:

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 
{
    //
    // Standard fields.  
    //
+18h    WORD    Magic;                   // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah    BYTE    MajorLinkerVersion;      // 链接程序的主版本号
+1Bh    BYTE    MinorLinkerVersion;      // 链接程序的次版本号
+1Ch    DWORD   SizeOfCode;              // 所有含代码的节的总大小
+20h    DWORD   SizeOfInitializedData;   // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h    DWORD   SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h    DWORD   AddressOfEntryPoint;     // 程序执行入口RVA ***(必须了解)***
+2Ch    DWORD   BaseOfCode;              // 代码的区块的起始RVA
+30h    DWORD   BaseOfData;              // 数据的区块的起始RVA
    //
    // NT additional fields.    以下是属于NT结构增加的领域。
    //
+34h    DWORD   ImageBase;               // 程序的首选装载地址 ***(必须了解)***
+38h    DWORD   SectionAlignment;        // 内存中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+3Ch    DWORD   FileAlignment;           // 文件中的区块的对齐大小 ***(必须了解)***
+40h    WORD    MajorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的主版本号
+42h    WORD    MinorOperatingSystemVersion;  // 要求操作系统最低版本号的副版本号
+44h    WORD    MajorImageVersion;       // 可运行于操作系统的主版本号
+46h    WORD    MinorImageVersion;       // 可运行于操作系统的次版本号
+48h    WORD    MajorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的主版本号
+4Ah    WORD    MinorSubsystemVersion;   // 要求最低子系统版本的次版本号
+4Ch    DWORD   Win32VersionValue;       // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
+50h    DWORD   SizeOfImage;             // 映像装入内存后的总尺寸
+54h    DWORD   SizeOfHeaders;           // 所有头 + 区块表的尺寸大小
+58h    DWORD   CheckSum;                // 映像的校检和
+5Ch    WORD    Subsystem;               // 可执行文件期望的子系统 ***(必须了解)***
+5Eh    WORD    DllCharacteristics;      // DllMain()函数何时被调用,默认为 0
+60h    DWORD   SizeOfStackReserve;      // 初始化时的栈大小
+64h    DWORD   SizeOfStackCommit;       // 初始化时实际提交的栈大小
+68h    DWORD   SizeOfHeapReserve;       // 初始化时保留的堆大小
+6Ch    DWORD   SizeOfHeapCommit;        // 初始化时实际提交的堆大小
+70h    DWORD   LoaderFlags;             // 与调试有关,默认为 0 
+74h    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;     // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来一直是16
+78h    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];   
// 数据目录表 ***(必须了解,重点)*** winNT发布到win10,IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES一直都是16
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

AddressOfEntryPoint  ***(必须驾驭)***

程序开首推行的地址,那是1个奥迪Q5VA(相对虚拟地址)。对于exe文件,那里是开发银行代码;对于dll文件,那里是libMain()的地址。若是在1个可执行文件上附加了壹段代码并想让那段代码首先被实践,那么只必要将以此进口地址指向附加的代码就能够了。在脱壳时首先件事正是找入口点,指的正是以此值。

ImageBase  ***(必须询问)***

PE文件的先期装入地址。也等于说,当文件被实施时,假如大概的话(当前地方未有被利用),Windows优先将文件装入到由ImageBase字段钦命的地方中。

对于EXE文件来说,由于种种文件一连采纳独立的虚拟地址空间,优先装入地址不容许被**模块占据,所以EXE总是能够依据那一个地方装入

那也意味着EXE文件不再需求重定位消息。

对此DLL文件来说,由于几个DLL文件全体使用宿主EXE文件的地址空间,无法确定保证优先装入地址未有被**的DLL使用,所以DLL文件中务必含有重平昔消息以免万一。

就此,在眼前介绍的 IMAGE_FILE_HEADEKoleos 结构的 Characteristics
字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_STEnclaveIPPED
位总是为0,而EXE文件的那个标志位三番五次为一。

假诺未有点名的话,dll文件暗中同意为0x10000000;exe文件暗中同意为0x00500000,不过在Windows
CE平台上是0x000一千0。此值必须是64K bytes的翻番!

SectionAlignment ***(必须了然)***

内部存款和储蓄器中区块的对齐单位。区块总是对齐到那些值的整好数倍。此字段必须大于或等于
FileAlignment ,暗许值是系统页面包车型地铁大大小小。三1十二个人cpu经常值为
0x一千(十6进制),即40玖6,即4KB。六十三个人cpu平时为 捌kB
FileAlignment ***(必须询问)*****

pe文件中区块的对齐单位,以bytes(字节)为单位。此值必须是二的次方倍,然而必须在51二和64K间隔之间(闭区间[521,
64*1024=65536]),如果SectionAlignment小于系统页面包车型客车大小,那么SectionAlignment的大小就和FileAlignment相同。pe文件中暗中认可值为
5二一 字节(0.5KB) 即 0x200(十陆进制)。

Subsystem ***(必须询问)***

pe文件的用户界面使用的子系统类型。定义如下:

#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // 未知子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统(如驱动程序)
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // Windows GUI 子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // Windows 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // Posix 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // 镜像是原生 Win9x 驱动程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Windows CE 图形界面

譬如说,Visual Studio 二〇一四中编写翻译程序时方可在图形界面设置链接选项:

越来越多请查看:

微软官方文书档案:

DataDirectory ***(必须理解,首要)***

本条字段可以说是最重要的字段之一,它由拾5个相同的IMAGE_DATA_DIRECTO君越Y结构重组。其布局如下:

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

   DWORD   VirtualAddress; // 相对虚拟地址 

   DWORD   Size;           // 数据块的大小

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

也正是概念了某块的岗位和大小。

虽说PE文件中的数据是根据装入内存后的页属性归类而被放在不相同的节中的,不过那一个地处各类节中的数据遵照用途能够被分成导出表、导入表、能源、重定位表等数据块,这十二个IMAGE_DATA_DIRECTOHavalY结构正是用来定义两种分化用途的数据块的(如下表所示)。IMAGE_DATA_DIRECTOOdysseyY结构的定义很简短,它但是提议了某种数据块的地方和长短。

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // 导出表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // 导入表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // 资源表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // 异常表(具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // 安全表(具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // 重定位表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // 调试表
//      IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage) 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP (具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory (线程位置存储,具体资料不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory (不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers(不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // 导入函数地址表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors(不详)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor(不详)

]
5.IMAGE_OPTIONAL_HEADE瑞虎,imageoptionalheader 结构体源代码如下:
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // // Standard fields. //
+18h WORD Magic; // 标志…

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136/152

Reserved, must be
0

8

pe文件中区块的对齐单位,以bytes(字节)为单位。此值必须是二的次方倍,但是必须在51二和64K区间之间(闭区间[521,
64*1024=65536]),假使SectionAlignment小于系统页面包车型大巴轻重,那么SectionAlignment的高低就和FileAlignment相同。pe文件中暗许值为
52一 字节(0.5KB) 即 0x200(十陆进制)。

The base relocation
table address and size. For more information, see section 6.6, “The
.reloc Section (Image
Only).”

从而,在后面介绍的 IMAGE_FILE_HEADEPAJERO 结构的 Characteristics
字段中,DLL 文件对应的 IMAGE_FILE_RELOCS_ST中华VIPPED
位总是为0,而EXE文件的这些标志位接二连三为一。

e_lfanew = MZ文件头大小(40) + DOS存根大小(可变:VC++下为A0) = E0

Reserved, must be
zero

8

Offset

The thread local
storage (TLS) table address and size. For more information, see section
6.7, “The .tls Section.”

The delay import
descriptor address and size. For more information, see section 5.8,
“Delay-Load Import Tables (Image Only).”

Import
Table

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // Export Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // Import Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // Resource Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // Exception Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // Security Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // Base Relocation Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // Debug Directory
//      IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // Architecture Specific Data
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // Import Address Table
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor

Base Relocation
Table

布局体源代码如下:

8

虽说PE文件中的数据是依照装入内部存款和储蓄器后的页属性归类而被放在分裂的节中的,但是那些地处种种节中的数据遵照用途能够被分成导出表、导入表、能源、重定位表等数据块,那十四个IMAGE_DATA_DIRECTOENCOREY结构正是用来定义各种不相同用途的数据块的(如下表所示)。IMAGE_DATA_DIRECTO昂CoraY结构的定义很简短,它独自建议了某种数据块的地点和长短。

104/120

Field

TLS Table

168/184

  96/112

先后早先推行的地点,这是八个福特ExplorerVA(相对虚拟地址)。对于exe文件,那里是开发银行代码;对于dll文件,那里是libMain()的地址。假使在1个可执行文件上附加了壹段代码并想让这段代码首先被执行,那么只必要将这几个进口地址指向附加的代码就足以了。在脱壳时首先件事就是找入口点,指的就是那几个值。

假若没有点名的话,dll文件暗中认可为0x一千0000;exe文件暗中同意为0x00500000,不过在Windows
CE平台上是0x00010000。此值必须是64K bytes的翻番!

200/216

pe文件的用户界面使用的子系统类型。定义如下:

AddressOfEntryPoint  ***(必须精通)***

The bound import table
address and size.

微软官方文书档案:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680339(v=vs.85).aspx.aspx)

216/232

IAT

The debug data starting
address and size. For more information, see section 6.1, “The .debug
Section.”

壹旦未有点名的话,dll文件默许为0x一千0000;exe文件默许为0x00伍仟00,不过在Windows
CE平台上是0x000一千0。此值必须是64K bytes的倍数!

SectionAlignment ***(必须通晓)***

#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // 未知子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统(如驱动程序)
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // Windows GUI 子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // Windows 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // Posix 控制台子系统
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // 镜像是原生 Win9x 驱动程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Windows CE 图形界面

The import table
address and size. For more information, see section 6.4, “The .idata
Section.”

  96/112

(PE/PE32+)

112/128

8

192/208

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

   DWORD   VirtualAddress; // 相对虚拟地址 

   DWORD   Size;           // 数据块的大小

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

Global Ptr

也正是概念了某块的义务和大小。

那也意味着EXE文件不再须要重定位新闻。

对此DLL文件来说,由于四个DLL文件全体用到宿主EXE文件的地点空间,不可能保障优先装入地址未有被**的DLL使用,所以DLL文件中必须带有重平素新闻避防万壹。

184/200

The base relocation
table address and size. For more information, see section 6.6, “The
.reloc Section (Image
Only).”

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