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PowerPoint20十兑现折线图动态展示

2019年4月10日 - www6165com

图片 1图片 2

drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) 画线

startX, startY, stopX, stopY 分别是线的起源和顶峰坐标。

5.Paint.setAntiAlias(boolean aa)设置抗锯齿开关

当选网格线,设置形状轮廓颜色为浅石绿。分别当选绘图区域和图表区域,填充色都安装为【无颜色】

图片 3

drawOval(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint) 画椭圆

只能绘制横着的照旧竖着的扁圆形,无法绘制斜的 left, top, right, bottom
是那一个椭圆的左、上、右、下三个边界点的坐标。
除此以外,它还有二个重载方法 drawOval(RectF rect, Paint
paint),让你能够一向填写 RectF 来绘制椭圆。

11.path.addArc(float left, float top, float right, float bottom, float
startAngle, float sweepAngle) / addArc(RectF oval, float startAngle,
float sweepAngle)

对于均匀分布的折线图数据点来说,种种数据点的横向分布地点绝相比较较便于辨别,因而纵向网格线的视觉辅导并非完全必须,所以折线图能够选拔选取纵横网格线的背景区域,也可以隐藏纵向网格线和纵坐标轴,仅显示横向网格线来标识数据高度。

线上箭头表示画线的大势。WINDING方式和ALTERAV肆NATE形式都会填充八个封闭的L型区域,号码从一到三。多个越来越小的里边区域,号码为四和5,在ALTEQashqaiNATE格局下不被填充。然而在WINDING形式下,号码伍的区域会被填充,那是因为区域的里边到达图形的外表必须通过两条相同方向的线。号码为肆的区域不会被填充,因为射线必须通过两条边框线,可是那两条边框线的绘图方向相反。

arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle) 画弧形

本条主意和 Canvas.drawArc() 比起来,少了2个参数
useCenter,而多了贰个参数 forceMoveTo 。

少了 useCenter ,是因为 arcTo() 只用来画弧形而不画扇形,所以不再须要useCenter 参数;而多出去的这么些 forceMoveTo
参数的情致是,绘制是要「抬一下笔移动过去」,照旧「直接拖着笔过去」,差距在于是或不是留下移动的印迹。

sweepAngle是弧形划过的角度;

当选横坐标轴,设置坐标轴格式,更改数字格式类型,例如将日期改为m/d的格式。

  1 /*-------------------------------------------
  2 ALTWIND.C -- Alternate and Winding Fill Modes
  3              (c) Charles Petzold, 1998
  4 -------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  9 
 10 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 11                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 12                     , __in LPSTR lpCmdLine
 13                     , __in int nShowCmd )
 14 {
 15     static TCHAR szAppName[] = TEXT("AltWind");
 16     HWND hwnd;
 17     MSG msg;
 18     WNDCLASS wndclass;
 19 
 20     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 21     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 22     wndclass.cbClsExtra = 0;
 23     wndclass.cbWndExtra = 0;
 24     wndclass.hInstance = hInstance;
 25     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 26     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 27     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 28     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 29     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 30 
 31     if (!RegisterClass(&wndclass))
 32     {
 33         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 34             , szAppName, MB_ICONERROR);
 35         return 0;
 36     }
 37 
 38     hwnd= CreateWindow(szAppName, TEXT("Alternate and Winding Fill Modes")
 39         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 40         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 41         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 42         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 43 
 44     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 45     UpdateWindow(hwnd);
 46 
 47     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 48     {
 49         TranslateMessage(&msg);
 50         DispatchMessage(&msg);
 51     }
 52 
 53     return msg.wParam;
 54 }
 55 
 56 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 57 {
 58     static POINT aptFigure[10] = {10, 70
 59                                 , 50, 70
 60                                 , 50, 10
 61                                 , 90, 10
 62                                 , 90, 50
 63                                 , 30, 50
 64                                 , 30, 90
 65                                 , 70, 90
 66                                 , 70, 30
 67                                 , 10, 30};
 68     static int cxClient, cyClient;
 69     HDC hdc;
 70     int i;
 71     PAINTSTRUCT ps;
 72     POINT apt[10];
 73 
 74     switch (message)
 75     {
 76     case WM_SIZE:
 77         cxClient = LOWORD(lParam);
 78         cyClient = HIWORD(lParam);
 79         return 0;
 80 
 81     case WM_PAINT:
 82         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
 83         SelectObject(hdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
 84 
 85         for (i = 0; i !=10; ++i)
 86         {
 87             apt[i].x = cxClient * aptFigure[i].x / 200;
 88             apt[i].y = cyClient * aptFigure[i].y / 100;
 89         }
 90         SetPolyFillMode(hdc, ALTERNATE);
 91         Polygon(hdc, apt, 10);
 92 
 93         for (i = 0; i != 10; ++i)
 94         {
 95             apt[i].x += cxClient / 2;
 96         }
 97         SetPolyFillMode(hdc, WINDING);
 98         Polygon(hdc, apt, 10);
 99 
100         EndPaint(hwnd, &ps);
101         return 0;
102 
103     case WM_DESTROY:
104         PostQuitMessage(0);
105         return 0;
106     }
107 
108     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
109 }
除了那个之外圆,Canvas 还足以绘制一些其余简单图形。它们的行使格局和 drawCircle() 衡水小异,笔者就只对它们的 API 做简单的介绍.

pts这么些数组是点的坐标,每四个成一对;

图片 4

图片 5

Path 方法第一类:直接描述路径。

无论是是直线照旧贝塞尔曲线,都以以近年来岗位作为起源,而无法钦定源点。但你能够由此moveTo(x,
y)或rMoveTo()来改变近年来岗位,从而直接地设置这么些主意的源点。

修改在那之中的数量,为了显得赏心悦目,尽量让X轴方向数据多或多或少图片 6

ALTWIND.C

moveTo(float x, float y) / rMoveTo(float x, float y) 移动到目标地方

无论是直线照旧贝塞尔曲线,都以以近年来职责作为起源,而不可能钦命源点。但你能够透过
moveTo(x, y) 或 rMoveTo() 来改变最近职分,从而直接地设置这么些办法的起源。

path.lineTo(100, 100); // 画斜线 
path.moveTo(200, 100); // 我移~~
path.lineTo(200, 0); // 画竖线

图片 7

moveTo(x, y)
尽管不添加图形,但它会安装图形的起源,所以它是可怜关键的三个扶持方法。

其它,第2组还有多少个尤其的章程: arcTo() 和
addArc()。它们也是用来画线的,但并不接纳当前岗位作为弧线的起源。

startAngle是弧形的开端角度(x 轴的正向,即正右的动向,是 0
度的岗位;顺时针为正角度,逆时针为负角度),

入选纵坐标轴,设置坐标轴格式,在填充线条中选用【有线条】

图表的坐标(按一个十0*十0单位的区域设定)存储在aptFigure数组中。那个坐标会依据客户去的上升幅度和冲天按百分比缩放。程序展现五个图形,四个行使ALTERNATE填充形式,另二个选取WINDING填充方式。结果如图:

addArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle) / addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)

又是四个半圆的点子。叁个叫 arcTo ,三个叫
addArc(),都是弧形,分歧在什么地方?其实很简短: addArc() 只是多个直接动用了
forceMoveTo = true 的简化版 arcTo() 。

RectF rect   规定一个矩形

图片 8

其次组:xxxTo() ——画线(直线或曲线)

那一组和率先组 addXxx() 方法的界别在于,第二组是增进的欧洲经济共同体封闭图形(除了
addPath() ),而那1组添加的只是一条线。

lineTo(float x, float y) / rLineTo(float x, float y) 画直线

从当前任务向指标地方画一条直线, x 和 y
是指标地点的坐标。那五个章程的界别是,lineTo(x, y) 的参数是相对坐标,而
rLineTo(x, y) 的参数是争持当前岗位的相对坐标 (前缀 r 指的正是relatively 「相对地」)。

paint.setStyle(Style.STROKE);
path.lineTo(100, 100); // 由最近使命 (0, 0) 向 (拾0, 100) 画一条直线
path.rLineTo(100, 0); // 由近期任务 (100, 十0) 向正右方 100
像素的职责画一条直线

图片 9

这就是lineTo 和人LineTo的区别

2.canvas.drawCircle(float centerX, float centerY, float radius, Paint
paint) 画圆

简化横轴标签

到此截至,以上便是 Canvas 全数的简要图形的绘图。除了简单图形的绘图, Canvas 还是能够运用 drawPath(Path path) 来绘制自定义图形。

那条三遍贝塞尔曲线的起源正是现阶段岗位,而参数中的x一,y一和x二,y二则分别是控制点和终极的坐标。和rLineTo(x,
y)同理,rQuadTo(dx1, dy1, dx2, dy二)的参数也是周旋坐标

安装数据符号的填充色和边框线

大家在使用各样App时都会师到众多得天独厚的功用,说实话有的职能确实很为难,所以觉得能写出这一个成效的人都好狠心的说,自定义View
在Android 进阶相关的书本中都以必会内容,小编也直接看过大致的自定义View
的内容,看过以后仍然认为不够详细,上手照旧抓瞎. 刚好网上 扔物线 大神
写了二个自定义view 的详实教程.
http://hencoder.com/ui-1-1/
.假诺想上学自定义View的同窗请去 大神那里围观,本文是记录本身攻读
自定义View 的理解和获取,也是1个记下吧,等到用的时候可比易于找到.

10.path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean
forceMoveTo) / arcTo(float left, float top, float right, float bottom,
float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(RectF
oval, float startAngle, float sweepAngle) 画弧形

图片 10

drawLines(float[] pts, int offset, int count, Paint paint) / drawLines(float[] pts, Paint paint) 画线(批量)

drawLines() 是 drawLine() 的复数版。
float[] points2 =
{100,500,300,500,100,800,500,800,100,500,100,800,300,500,500,800};
canvas.drawLines(points2,paint);

pts那些数组是点的坐标,每七个成一对;offset表示跳过数组的前多少个数再起来记坐标;count表示一共要绘制几个点。

图片 11

drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 画 Bitmap

它的重载方法:

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint) /
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) /
drawBitmap(Bitmap bitmap, Matrix matrix, Paint paint)

drawArc()是应用3个椭圆来描述弧形的。left,top,right,bottom描述的是那个弧形所在的扁圆形;

非凡折线图中的数据点展现,同时与数据连线和谐搭配。常见的法子是选用使用圆形的数额符号,放大形状,设置一定出入的填写和边框色。

drawPoints(float[] pts, int offset, int count, Paint paint) / drawPoints(float[] pts, Paint paint) 画点(批量)

一如既往是画点,它和 drawPoint() 的分别是能够画几个点。pts
这些数组是点的坐标,每八个成一对;offset
表示跳过数组的前多少个数再初步记坐标;count 表示一共要绘制多少个点
float[] points = {0, 0, 50, 50, 50, 100, 100, 50, 100, 100, 150, 50,
150, 100};
// 绘制五个点:(50, 50) (50, 十0) (100, 50) (十0, 十0)
canvas.drawPoints(points, 2 /* 跳过八个数,即前五个 0 /, 4 /
一共绘制四个点*/, paint);

图片 12

在STROKE和FILL_AND_STROKE下,还是能够应用paint.setStrokeWidth(float
width)

图片 13

Path.setFillType(Path.FillType ft) 设置填充情势

近来在说 dir 参数的时候提到, Path.setFillType(fillType)
是用来安装图形自相交时的填充算法的:
主意中填入不一样的 FillType 值,就会有分化的填写效果。FillType
的取值有多个:

5.path.add帕特h(Path path) 添加另贰个 Path

再右键单击动画,在【效果选项】里对【图表动画】举办安装,选拔【按分类】(1段壹段出现,【按体系】是整条线出现)

笔者是分割线,上面开始本文内容————————–

自定义View分为以下多少个部分

点的轻重缓急能够透过paint.setStrokeWidth(width)来设置;点的造型能够通过paint.setStrokeCap(cap)来设置:ROUND画出来是圈子的点,SQUARE或BUTT画出来是方形的点。

隐身纵坐标轴、隐藏横坐标轴刻度线

drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 绘制弧形或扇形

drawArc() 是应用八个椭圆来讲述弧形的。left, top, right, bottom
描述的是以此弧形所在的扁圆形;startAngle 是弧形的原初角度(x
轴的正向,即正右的自由化,是 0
度的岗位;顺时针为正角度,逆时针为负角度),sweepAngle
是弧形划过的角度;useCenter
表示是或不是连接到圆心,假使不连接受圆心,就是弧形,即使总是到圆心,正是扇形。
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充方式
canvas.drawArc(200, 100, 800, 500, -110, 十0, true, paint); //
绘制扇形
canvas.drawArc(200, 十0, 800, 500, 20, 140, false, paint); // 绘制弧形
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 画线格局
canvas.drawArc(200, 100, 800, 500, 180, 60, false, paint); //
绘制不封口的拱形

图片 14

4.canvas.drawPoint(float x, float y, Paint paint) 画点

当选横坐标轴,设置坐标轴格式,刻度线标记类型设置为【无】

drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint) 画矩形

left, top, right, bottom 是矩形四条边的坐标。
其余,它还有七个重载方法 drawRect(RectF rect, Paint paint) 和
drawRect(Rect rect, Paint paint) ,让你能够直接填写 RectF 或 Rect
对象来绘制矩形。

5.canvas.drawPoints(float[] pts, int offset, int count, Paint paint)
 3回性的化八个点

图片 15

cubicTo(float x一, float y一, float x贰, float y二, float x叁, float y3) / rCubicTo(float x1, float y壹, float x二, float y二, float x3, float y3) 画3次贝塞尔曲线

和上边这么些 quadTo() rQuadTo() 的三遍贝塞尔曲线同理,cubicTo() 和
rCubicTo() 是2遍别塞尔曲线。

centerX,centerY 是圆心坐标,radius是半径

能够考虑将数据符号的填充色设置为紫水晶色,而设置边框线颜色与数据点连线保持1致,并且加大边框线宽度,与数据点连线保持1致

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