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应用鼠标

2019年4月11日 - www6165com

对此方向键,CHECKELAND贰程序相应的扩张或收缩x和y的值。若按下回车键或空格键,CHECKEMurano二程序调用SendMessage给本身发送一个WM_LBUTTONDOWN消息。最后,WM_KEYDOWN处理逻辑总计获得针对性矩形大旨的客户区坐标,并调用ClientToScreen将其转换到显示器坐标,最终调用SetCursorPos设置指针的岗位。

C语言Windows次第设计 -> 第7一天 -> 使用鼠标

 

鼠标的施用同样是经过获得Windows鼠标信息来赢得用户方今的鼠标状态的。

一、鼠标的牵线
    鼠标是总括机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上,
鼠标的采用使1些扑朔迷离的操作变得简单, 随着科技(science and technology)的升华,
鼠标的花色也更多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)多样。按其工作规律及其内部结构的不等足以分为机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不切磋鼠标的硬件构造,
更加多关于鼠标的硬件知识请自行查阅相关资料。
    
    一>. 鼠标所在的职责
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在显示屏上相似会以二个斜式的箭头来代表鼠标当前的地点,
这些箭头实际上是三个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有二个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标准样品式为箭头时,
那些”热点”就是鼠标箭头的终点, 还有一些体裁是”拾”字样式,
那样的指针”热点”位于”10″字的主干地点,
热点在体现设备上提示了3个准确无误的岗位。 当大家去捕获鼠标指针的任务时,
实际上是指鼠标指针的那一个”热点”所在的像素单元的地点。
    
    二>. 鼠标的术语
        1. 单击 : 按下鼠标按键, 然后松手;
        贰. 双击 : 一连飞速的按下鼠标同2个按键然后放手;
        三. 拖动 : 保持按键按下情况, 并移动鼠标。
        
        未来大家广阔的三键鼠标, 八个按键分布称为左键、中键和右键,
个中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    三>. 鼠标的样式
        Windows系统为鼠标提供了两种私下认可的鼠标准样品式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在从前学习的长河中实际大家早已接触了使用私下认可的鼠标准样品式,
纪念那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

        那样就是运用二个暗许的斜式箭头作为鼠标的指针样式,
斜式箭头样式的标识符为 IDC_ARROW, 那个标识符定义在 WINUSER.H
头文件中, 其它还有以下标识符及其相应的体制:

金沙国际 1

贰、使用鼠标的简练示例
    1>. 示例一: 获取鼠标指针地方
        在那一个示例中示范如何获得鼠标的职位,
先说下有关的消息标识符以及函数。
        新闻标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内移动或鼠标指针经过客户区窗口时会得到那几个新闻。
        获取鼠标地点的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;   7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标   8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  11         return 0 ;  12   13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息  14         GetCursorPos(&pt) ;  15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  16         return 0 ;

    完整的以身作则代码:

金沙国际 2金沙国际 3View
Code – GetCursorPosition

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52   53     switch(message)  54     {  55     case WM_PAINT:  56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;  60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  63         return 0 ;  64   65     case WM_MOUSEMOVE:  66         GetCursorPos(&pt) ;  67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  68         return 0 ;  69   70     case WM_DESTROY:  71         PostQuitMessage(0) ;  72         return 0 ;  73     }  74   75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  76 }

        说一下整机的思绪, 要即时跟踪获取鼠标在显示屏中的坐标,
首先要捕获鼠标的位移音讯 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向大家发来这一个消息时就代码鼠标在开始展览活动,
随后大家对那几个鼠标移动音信实行拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
那一个函数获取鼠标今后的职位,
获取到鼠标地点后为了能够及时在窗口中体现出来, 再调用 InvalidateRect(
hwnd, NULL, TRUE ) ;
使全数客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT
要求重绘客户区内容的音讯,
在处理重绘音讯时输出刚刚获得的鼠标指针坐标地点。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt ) ; :
          
 那个函数的作用是将屏幕坐标(相对于任何荧屏左上角的坐标)转换来相对于窗口客户区的坐标,
荧屏坐标与窗口客户区坐标的意义如图所示:

金沙国际 4

            GetCursorPos获得的鼠标地方是显示屏坐标,
借使想了然她在窗口客户区内的对立地点就要求调用ScreenToClient函数将其转化为客户区坐标。
          其它还有3个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成荧屏坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;
          获取鼠标指针的地方还有此外的点子, 那里只是在那之中的1种。
    
    
    二>. 示例贰: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的新闻: WM_LBUTTONDOWN

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;   6         return 0 ;   7    8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息   9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息  10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息  11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  13         return 0 ;  14   15     case WM_DESTROY:  16         PostQuitMessage(0) ;  17         return 0 ;  18     }

    完整的示范代码:

金沙国际 5金沙国际 6View
Code – WM_LBUTTONDOWN

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52     static int x, y ;  53   54     switch(message)  55     {  56     case WM_PAINT:  57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  59         return 0 ;  60   61     case WM_LBUTTONDOWN:  62         x = LOWORD( lParam ) ;  63         y = HIWORD( lParam ) ;  64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  66         return 0 ;  67   68     case WM_DESTROY:  69         PostQuitMessage(0) ;  70         return 0 ;  71     }  72   73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  74 }

    那些示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出八个对话框,
对话框的内容是鼠标被按下时鼠标指针的义务音信, 能够观察, 那里我们未有使用
GetCursorPos 函数来获得鼠标指针的位置, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息          y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

    来博取的, 参数lParam带有了鼠标指针的地方新闻,
在那之中未有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标,
利用LOWORDHIWORD宏能够收获那个坐标值,
这里收获的坐标指的是对峙于窗口客户区的坐标。

 

3、客户区鼠标消息
    与键盘新闻分化, 在键盘音讯中,
Windows只把键盘消息发送到当前具备输入核心的窗口,
而鼠标新闻无论窗口是还是不是拿走关节, 只要鼠标经过客户区,
只怕在客户区内被单击窗口进程都会接到鼠标新闻,
被点击(包罗双击/单击/拖动)的窗口将变为活动窗口。与客户区音讯相对应的名称叫非客户区消息,
非客户区消息是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的移动或单击/双击等,
非客户区包蕴窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
那么些将在后头进行座谈, 那里先说客户区鼠标消息。
    
    壹>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时各类鼠标按键所产生的消息如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例第22中学已经演示了二个处理鼠标左键单击的演示,
对于中键和右键处理的措施是同样的,
只要等待Windows发来音讯然后处理那些音信就行了。
        
    贰>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的意况。
将wParam与”鼠标键”标识符实行按位与(&)运算能够获得鼠标按键与鼠标键的动静,
往日缀MK_为早先的标识符称为”鼠标键”, 有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键              #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键              #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键              #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键  

        例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

        的值为TRUE(非零), 则意味按下左键的还要也按下了Shift键。
        例如:

        case WM_LBUTTONDOWN:              if( wParam & MK_CONTROL )              {                  MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;                  return 0 ;              }              return 0 ;

       
只有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时大家弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
不然什么也不做。
        
        叁>. 鼠标双击
            双击对四次击中的地方以及时光距离都有肯定须求,
唯有当五回飞跃的单击在大体地点上靠的很近并且时间距离十分的短的动静下才算双击。
            
            如若想让窗口进度接受鼠标双击音信,
供给在登记窗口类(RegisterClass)时,
开端化wndclass中的style成员的本性中再增加CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

            假诺在窗口类的style成员中从不包罗 CS_DBLCLKS 标识符,
那么即使当用户双击时不会发生双击音信, 而是爆发壹串如下的新闻:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP

            由于用户在接连三次按下鼠标左键时要求一定时间,
就算那个时刻相比短暂, 可是在那几个进程中先后依然有希望收到任何音信的,
比如用户在火速的一回单击中手的微微抖动就会在其间插入贰个WM_MOUSEMOVE的音讯,
那里一时半刻忽略个中插入的信息, 借使消息便是连接的这么些。
            
            当窗口类的style成员只中含有CS_DBLCLKS标识符后,
用户再一次双击就会生出那样的一串新闻:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDBLCLK                  WM_LBUTTONUP

            能够看到, 在参预 CS_DBLCLKS 标识符后, 第拾3个音信
WM_LBUTTONDOWN 只是被回顾的替换来了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标种种按键双击时第八个消息所对应替换的音信如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键              #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键              #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

四、非客户区鼠标音信
    非客户区音讯大约与客户区音讯完全对应,
只是在标识符中多了贰个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进程就会吸收接纳到
WM_NCMOUSEMOVE 新闻, 在客户区外鼠标按下产生的音信如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  此外与客户区讯息不相同的是, 那里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所分化, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的岗位, 他的值被设定成1些以 HT
起首的标识符中, 表示 “猜中测试“(Hit Test),
关于击中测试与以HT初步的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值依旧是鼠标指针的职位新闻,
但此时的新闻正好与客户区中的 lParam 的坐标音信相反, 客户区中的 lParam
的值是相对于窗口客户区的坐标, 而那里的(非客户区) lParam
中所包涵的坐标音信是荧屏坐标, 在上边已经涉及过,
使用ScreenToClientClientToScreen能够落成荧屏坐标与客户区坐标之间的转载。
    
    处理非客户区左键单击示例:

    switch(message)      {      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;          EndPaint( hwnd, &ps ) ;          return 0 ;        case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件          MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;          return 0 ;        case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0) ;          return 0 ;      }

 

伍、关于”击中测试”音信 WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试就是测试鼠标当前所在的职责,
这些音信的预先级高于别的具有的客户区和非客户区消息, 参数 lParam
中含有相对于荧屏坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    1般的话, WM_NCHITTEST 音信是付出 DefWindowProc
私下认可的新闻处理函数进行拍卖的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
信息来爆发负有和任何鼠标地点相关的鼠标音信。对于非客户区新闻以来,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 消息后回到贰个 wParam 值,
那么些值能够是不管37二十1叁个非客户区鼠标音讯的 wParam 参数的值, 那一个 wParam
值用来判定鼠标的各州的岗位。
    
    举例来说, 倘若 DefWindowProc 函数在拍卖 WM_NCHITTEST 新闻后回来二个
HTCLIENT , MotorolaLIENT 表示鼠标在客户区,
那时Windows会将显示器坐标转换到客户区坐标,并发生三个相关的客户区的鼠标音信;
    当再次回到值为 HTCAPTION 表示鼠标此时在二个标题栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标地方转成显示屏坐标并发送有关的非客户区音讯。
    
    这几个重返的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)  #define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中  #define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线  #define HTCLIENT            1                        //在客户区中  #define HTCAPTION           2                        //在标题栏中  #define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上  #define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中  #define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX  #define HTMENU              5                        //在菜单区域  #define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上  #define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上  #define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上  #define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上  #define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上  #define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上  #define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方  #define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角  #define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角  #define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部  #define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角  #define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角  #define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上  #define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON  #define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON  #define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT  #define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT  #define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃  #define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上  #define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

    那样在赢得非客户区消息时我们就足以依照 wParam
中的值判断鼠标在窗口的职位了, 像那样:

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件          x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置          y = HIWORD( lParam ) ;          switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置          {          case HTCAPTION:        //在标题上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          }          return 0 ;

金沙国际 ,    首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再通过 wParam
判断鼠标在窗口的岗位, 那里收获鼠标地点是因此 LOWO翼虎D 和 HIWO冠道D 宏完结的,
还有四个功效雷同的宏也能够用来博取lParam中的鼠标新闻, 他们是
GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 然而那四个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的, 假若要利用那三个宏须要将 WINDOWSX.H
包罗进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;      yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


wid, 2012.11.30

 

上一篇: C语言Windows程序设计 -> 第八天 -> 响应键盘事件

 


C语言Windows程序设计 -> 第七壹天 -> 使用鼠标

 

鼠标的应用相同是透过取得Windows鼠标新闻来获得用户眼下的鼠标状态的。

1、鼠标的牵线
    鼠标是总括机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上,
鼠标的选拔使一些扑朔迷离的操作变得不难, 随着科学和技术的进步,
鼠标的档次也尤为多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/二鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)多种。按其工作规律及其内部结构的不等足以分成机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不商讨鼠标的硬件构造,
更加多关于鼠标的硬件知识请自行查阅有关资料。
    
    一>. 鼠标所在的岗位
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在显示器上壹般会以贰个斜式的箭头来代表鼠标当前的职位,
这些箭头实际上是3个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有一个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标准样品式为箭头时,
这么些”热点”就是鼠标箭头的顶点, 还有1部分体裁是”10″字样式,
那样的指针”热点”位于”十”字的主导地点,
热点在呈现设备上提醒了贰个纯正的职位。 当大家去捕获鼠标指针的职位时,
实际上是指鼠标指针的这几个”热点”所在的像素单元的岗位。
    
    贰>. 鼠标的术语
        1. 单击 : 按下鼠标按键, 然后甩手;
        2. 双击 : 连续飞快的按下鼠标同一个按键然后松手;
        叁. 拖动 : 保持按键按下意况, 并移动鼠标。
        
        以后大家普遍的3键鼠标, 三个按键分布称为左键、中键和右键,
其中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    三>. 鼠标的样式
        Windows系统为鼠标提供了三种暗中认可的鼠标准样品式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在在此之前学习的进度中实际大家早已接触了应用暗中认可的鼠标准样品式,
回想那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

       
那样正是行使四个暗中同意的斜式箭头作为鼠标的指针样式, 斜式箭头样式的标识符为
IDC_ARROW, 这么些标识符定义在
WINUSER.H 头文件中,
别的还有以下标识符及其相应的样式:

金沙国际 7

贰、使用鼠标的粗略示例
    一>. 示例1: 获取鼠标指针地方
        在那么些示例中示范如何获得鼠标的职分,
先说下相关的消息标识符以及函数。
        音讯标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内运动或鼠标指针经过客户区窗口时会得到这一个音讯。
        获取鼠标地方的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

金沙国际 8

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
 7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标
 8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
11         return 0 ;
12 
13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息
14         GetCursorPos(&pt) ;
15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
16         return 0 ;

金沙国际 9

   
完整的演示代码:

金沙国际 10View Code – GetCursorPosition

金沙国际 11

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52 
53     switch(message)
54     {
55     case WM_PAINT:
56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;
60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
63         return 0 ;
64 
65     case WM_MOUSEMOVE:
66         GetCursorPos(&pt) ;
67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
68         return 0 ;
69 
70     case WM_DESTROY:
71         PostQuitMessage(0) ;
72         return 0 ;
73     }
74 
75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
76 }

金沙国际 12

       
说一下完整的思路, 要即时跟踪获取鼠标在显示器中的坐标,
首先要捕获鼠标的活动新闻 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向我们发来那些新闻时就代码鼠标在开始展览移动,
随后大家对这几个鼠标移动音讯举行拍卖, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
那一个函数获取鼠标将来的岗位,
获取到鼠标地点后为了能够及时在窗口中显得出来, 再调用 InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
使全数客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT 要求重绘客户区内容的新闻,
在处理重绘音讯时输出刚刚收获的鼠标指针坐标地方。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt )
;
:
          
 那个函数的效率是将显示器坐标(相对于一体显示屏左上角的坐标)转换到相对于窗口客户区的坐标,
屏幕坐标与窗口客户区坐标的意思如图所示:

金沙国际 13

            GetCursorPos得到的鼠标地点是显示屏坐标,
如若想明白她在窗口客户区内的争论地点就须要调用ScreenToClient函数将其转化为客户区坐标。
          其余还有三个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成荧屏坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;

          获取鼠标指针的岗位还有别的的秘籍, 那里只是当中的壹种。
    
    
    贰>. 示例2: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的音讯: WM_LBUTTONDOWN

金沙国际 14

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
 6         return 0 ;
 7 
 8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息
 9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息
11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
13         return 0 ;
14 
15     case WM_DESTROY:
16         PostQuitMessage(0) ;
17         return 0 ;
18     }

金沙国际 15

   
完整的示范代码:

金沙国际 16View Code – WM_LBUTTONDOWN

金沙国际 17

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52     static int x, y ;
53 
54     switch(message)
55     {
56     case WM_PAINT:
57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
59         return 0 ;
60 
61     case WM_LBUTTONDOWN:
62         x = LOWORD( lParam ) ;
63         y = HIWORD( lParam ) ;
64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
66         return 0 ;
67 
68     case WM_DESTROY:
69         PostQuitMessage(0) ;
70         return 0 ;
71     }
72 
73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
74 }

金沙国际 18

   
那个示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出1个会话框,
对话框的剧情是鼠标被按下时鼠标指针的岗位音讯, 能够看出, 那里大家并未有选取GetCursorPos 函数来赢得鼠标指针的职位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
        y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

   
来取得的, 参数lParam含有了鼠标指针的岗位新闻,
个中未有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标, 利用LOWORDHIWORD宏能够拿走那么些坐标值,
那里获得的坐标指的是绝对于窗口客户区的坐标。

 

三、客户区鼠标新闻
    与键盘音讯不相同, 在键盘消息中,
Windows只把键盘音讯发送到当前全体输入宗旨的窗口,
而鼠标信息无论窗口是不是获得关节, 只要鼠标经过客户区,
大概在客户区内被单击窗口进度都会收下鼠标音讯,
被点击(蕴涵双击/单击/拖动)的窗口将改为活动窗口。与客户区音信相对应的称之为非客户区音讯,
非客户区消息是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的活动或单击/双击等,
非客户区包含窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
这么些将在末端进行探究, 那里先说客户区鼠标音讯。
    
    1>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时各种鼠标按键所产生的音讯如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例2中早已演示了三个甩卖鼠标左键单击的以身作则,
对于中键和右键处理的办法是同一的,
只要等待Windows发来音信然后处理这个消息就行了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的情事。
将wParam与”鼠标键”标识符实行按位与(&)运算可以收获鼠标按键与鼠标键的情状,
此前缀MK_为初叶的标识符称为”鼠标键”,
有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键
            #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键
            #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键
            #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键

       
例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

       
的值为TRUE(非零), 则意味着按下左键的同时也按下了Shift键。
        例如:

金沙国际 19

        case WM_LBUTTONDOWN:
            if( wParam & MK_CONTROL )
            {
                MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
                return 0 ;
            }
            return 0 ;

金沙国际 20

       
只有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时大家弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
不然什么也不做。
        
        三>. 鼠标双击
            双击对两遍击中的地点以及时光距离都有早晚必要,
唯有当四遍快捷的单击在物理地点上靠的很近并且时间间隔极短的境况下才算双击。
            
            假设想让窗口进度接受鼠标双击音讯,
须要在登记窗口类(RegisterClass)时, 伊始化wndclass中的style成员的性质中再加上CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

      
     即便在窗口类的style成员中从未包括 CS_DBLCLKS 标识符,
那么固然当用户双击时不会发出双击新闻, 而是爆发1串如下的音讯:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP

      
     由于用户在几次三番四回按下鼠标左键时索要自然时间, 固然这些时间相比较短暂,
可是在这些历程中先后依旧有十分大希望收取任何音信的,
比如用户在火速的三回单击中手的微微抖动就会在里头插入3个WM_MOUSEMOVE的消息,
那里暂时忽略个中插入的音讯, 假如新闻正是接二连3的那些。
            
            当窗口类的style成员只中包罗CS_DBLCLKS标识符后,
用户再次双击就会产生这么的壹串新闻:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDBLCLK
                WM_LBUTTONUP

      
     能够看来, 在投入 CS_DBLCLKS 标识符后, 第四个信息
WM_LBUTTONDOWN
只是被略去的替换来了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标各样按键双击时第多少个音讯所对应替换的音讯如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键
            #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键
            #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

4、非客户区鼠标消息
    非客户区消息大致与客户区音讯完全对应, 只是在标识符中多了1个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进程就会收下到 WM_NCMOUSEMOVE 消息,
在客户区外鼠标按下发生的音信如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  别的与客户区音信差别的是,
那里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所分化, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的地方, 他的值被设定成一些以 HT 早先的标识符中, 表示
命中测试“(Hit Test), 关于击中测试与以HT开端的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值还是是鼠标指针的职位音讯,
但此时的音讯正好与客户区中的 lParam 的坐标音讯相反, 客户区中的 lParam
的值是周旋于窗口客户区的坐标, 而那里的(非客户区) lParam
中所包罗的坐标音信是显示器坐标, 在上头已经关系过, 使用ScreenToClientClientToScreen能够兑现显示屏坐标与客户区坐标之间的转向。
    
    处理非客户区左键单击示例:

金沙国际 21

    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
        EndPaint( hwnd, &ps ) ;
        return 0 ;

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件
        MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
        return 0 ;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0) ;
        return 0 ;
    }

金沙国际 22

 

五、关于”击中测试”音信WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试正是测试鼠标当前所在的职位,
那个音讯的优先级高于其余具有的客户区和非客户区音讯, 参数 lParam
中富含相对于显示屏坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    一般的话, WM_NCHITTEST 音讯是付诸 DefWindowProc
暗中认可的音讯处理函数举办拍卖的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
音讯来产生负有和此外鼠标地方相关的鼠标新闻。对于非客户区消息的话,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 消息后重返一个 wParam 值,
那一个值能够是随意1个非客户区鼠标新闻的 wParam 参数的值, 那几个 wParam
值用来判断鼠标的外地的职务。
    
    举例来说, 假若 DefWindowProc 函数在拍卖 WM_NCHITTEST 新闻后回来贰个
HTCLIENT , SamsungLIENT
代表鼠标在客户区,
这时Windows会将显示屏坐标转换到客户区坐标,并爆发五个相关的客户区的鼠标音信;
    当重回值为 HTCAPTION
表示鼠标此时在一个题目栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标位置转成显示屏坐标并发送有关的非客户区新闻。
    
    这一个重返的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

金沙国际 23

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)
#define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中
#define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线
#define HTCLIENT            1                        //在客户区中
#define HTCAPTION           2                        //在标题栏中
#define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上
#define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中
#define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX
#define HTMENU              5                        //在菜单区域
#define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上
#define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上
#define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上
#define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上
#define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上
#define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上
#define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方
#define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角
#define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角
#define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部
#define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角
#define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角
#define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上
#define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON
#define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON
#define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT
#define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT
#define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃
#define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上
#define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

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那样在赢得非客户区新闻时我们就能够依照 wParam
中的值判断鼠标在窗口的地点了, 像那样:

金沙国际 25

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件
        x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置
        y = HIWORD( lParam ) ;
        switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置
        {
        case HTCAPTION:        //在标题上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        }
        return 0 ;

金沙国际 26

   
首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再经过 wParam
判断鼠标在窗口的职位, 那里得到鼠标位置是经过 LOWOTiguanD 和 HIWO卡宴D 宏实现的,
还有五个职能雷同的宏也能够用来获得lParam中的鼠标消息, 他们是 GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 可是那两个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的,
借使要采用那多少个宏必要将 WINDOWSX.H 包罗进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;
    yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


 

转自:

      ClientToScreen(hwnd,&pt);

在CHECKER2程序中,处理WM_KEYDOWN时利用GetCursorPos判断指针的地方,并行使ScreenToClient将显示器坐标转换来客户区坐标,然后将坐标值除以矩形块的宽和高,获得x和y。那个x和y的值表示了矩形在5*五数组中的地点。当按下有些键时,鼠标指针恐怕在客户区也或然不在客户区内,因而x和y必须含有在min和max的宏处理中,保险它们的限制处于0和4里边。

  

CHECKELAND二程序包涵二个键盘接口,内容与CHECKE哈弗一完全相同。利用←、→、↑、↓多个方向键能够在贰八个矩形之间活动鼠标指针。Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形;End键使鼠标指针落到右下角的矩形。空格键和回车键都得以切换X形标记。

对此非客户区鼠标新闻,当处理WM_NCHITTEST新闻时,从DefWindowProc重返的值域将变成鼠标音信中的wParam参数,这几个值能够是任

金沙国际 27金沙国际 28

  如上所示,那三个音讯队列,仅是首个消息发生了变动。

CHECKER2.C

  借使没有设置窗口作风,那么双击时窗口将收受上边壹类别的新闻:

  1 /*---------------------------------------------
  2 CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2
  3               (c) Charles Petzold, 1998
  4 ---------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 #define DIVISIONS 5
  9 
 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 11 
 12 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 13                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 14                     , __in LPSTR lpCmdLine
 15                     , __in int nShowCmd )
 16 {
 17     static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker2");
 18     HWND hwnd;
 19     MSG msg;
 20     WNDCLASS wndclass;
 21 
 22     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 23     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 24     wndclass.cbClsExtra = 0;
 25     wndclass.cbWndExtra = 0;
 26     wndclass.hInstance = hInstance;
 27     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 28     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 29     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 30     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 31     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 32 
 33     if (!RegisterClass(&wndclass))
 34     {
 35         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 36             , szAppName, MB_ICONERROR);
 37         return 0;
 38     }
 39 
 40     hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker2 Mouse Hit-Test Demo")
 41         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 42         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 43         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 44         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 45 
 46     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 47     UpdateWindow(hwnd);
 48 
 49     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 50     {
 51         TranslateMessage(&msg);
 52         DispatchMessage(&msg);
 53     }
 54 
 55     return msg.wParam;
 56 }
 57 
 58 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 59 {
 60     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
 61     static int cxBlock, cyBlock;
 62     HDC hdc;
 63     int x, y;
 64     PAINTSTRUCT ps;
 65     POINT point;
 66     RECT rect;
 67 
 68     switch (message)
 69     {
 70     case WM_SIZE:
 71         cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
 72         cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS;
 73         return 0;
 74 
 75     case WM_SETFOCUS:
 76         ShowCursor(TRUE);
 77         return 0;
 78 
 79     case WM_KILLFOCUS:
 80         ShowCursor(FALSE);
 81         return 0;
 82 
 83     case WM_KEYDOWN:
 84         GetCursorPos(&point);
 85         ScreenToClient(hwnd, &point);
 86 
 87         x = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.x / cxBlock));
 88         y = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.y / cyBlock));
 89 
 90         switch (wParam)
 91         {
 92         case VK_UP:
 93             --y;
 94             break;
 95 
 96         case VK_DOWN:
 97             ++y;
 98             break;
 99 
100         case VK_LEFT:
101             --x;
102             break;
103 
104         case VK_RIGHT:
105             ++x;
106             break;
107 
108         case VK_HOME:
109             x = y = 0;
110             break;
111 
112         case VK_END:
113             x = y = DIVISIONS - 1;
114             break;
115 
116         case VK_RETURN:
117         case VK_SPACE:
118             SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(x * cxBlock, y * cyBlock));
119             break;
120         }
121 
122         x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS;
123         y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS;
124 
125         point.x = x * cxBlock + cxBlock / 2;
126         point.y = y * cyBlock + cyBlock / 2;
127 
128         ClientToScreen(hwnd, &point);
129         SetCursorPos(point.x, point.y);
130         return 0;
131 
132     case WM_LBUTTONDOWN:
133         x = LOWORD(lParam) / cxBlock;
134         y = HIWORD(lParam) / cyBlock;
135 
136         if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
137         {
138             fState[x][y] ^= 1;
139 
140             rect.left = x * cxBlock;
141             rect.top = y * cyBlock;
142             rect.right = (x + 1) * cxBlock;
143             rect.bottom = (y + 1) * cyBlock;
144 
145             InvalidateRect(hwnd, &rect, FALSE);
146         }
147         else
148             MessageBeep(0);
149         return 0;
150 
151     case WM_PAINT:
152         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
153 
154         for (x = 0; x < DIVISIONS; ++x)
155             for (y = 0; y < DIVISIONS; ++y)
156             {
157                 Rectangle(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock
158                     , (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
159                 
160                 if (fState[x][y])
161                 {
162                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL);
163                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
164                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, (y + 1) * cyBlock, NULL);
165                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, y * cyBlock);
166                 }
167             }
168 
169         EndPaint(hwnd, &ps);
170         return 0;
171 
172     case WM_DESTROY:
173         PostQuitMessage(0);
174         return 0;
175     }
176 
177     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
178 }

  利用命中测试消息,Windows程序设计了多个新闻发出新闻的建制,大家能够利用窗口的连串菜单的鼠标双击来分析那几个进度:

  鼠标操作术语:

  HTCLIENT:  客户区

          wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

          statement;

  获取当前鼠标新闻的热点坐标,x、y的值均是相对于窗口客户区左上角顶点而言;那与一般使用的坐标有点不平等。

  双击鼠标键是指在长期内单击三次。

    {

金沙国际 29

  窗口处理鼠标音信的进程如下:

        if(wParam & MK_CONTROL)

  HTTRANSPARENT:窗口由另一个窗口覆盖

    在画画程序中,必要画矩形,大家按下鼠表左键,然后拖曳鼠标到符合大小,接下去释放鼠标,就足以绘出矩形;可是假诺在拖曳的进程

        else

  当Windows用户移动鼠标时,在显示器军长有贰个“鼠标光标”的小位图,随着用户的位移而活动。鼠标光标上有贰个针对显示器上靠得住

  当有非客户区鼠标音信时,lParam参数再次回到鼠标新闻发出时热点的坐标,不过此时的坐标为显示器坐标,而不是客户区坐标。荧屏坐标以显示屏的左上角顶

中鼠标离开了窗口的客户区,那么原来的窗口就不能够经受鼠标释放的音信,这时没有办法规定矩形的尺寸,就不领会如何绘制矩形了,

        2、四回单击发生的时刻间隔在钦赐的时日限定内;能够在系统控制面板中改变鼠标双击时间间隔。

键的事态,所以一切情况新闻都与相应的消息时一起的。

  为了防止万一捕获发生的要命状态,只有当鼠标键在窗口的客户区中被按下时才捕获鼠标,当键被保释时才刑释鼠标捕获。

  窗口接收到的音信也不肯定是按下左键/按下右键为接到到第1个鼠标音讯;例如大家在率先个窗口按下鼠标左键,而

点为坐标原点(0,0);当鼠标往右移动时x增添,鼠标往下移动时y扩充。

地方的单象素“热点”。

  Windows帮忙用户自定义鼠标光标;在概念窗口类的时候,大家得以钦点预约义的鼠标光标为窗口暗中同意鼠标。

(2) windows预定义

代码来拍卖WM_DESTROY消息:

  MK代表鼠标信息,能够应用下边包车型地铁口舌测试按键的意况:

  假若鼠标在窗口之内,不过在客户区之外,那么窗口将会接到系统一发布送的非客户区鼠标新闻;窗口的非客户区包含标题栏、菜单栏和

  通过向GetSystemMetrics函数字传送递SM_SWAPBUTTON是还是不是举办了那种切换;

  对于窗口接收到的鼠标音信,lParam参数的值均含有鼠标的职责:低位字为x坐标,高位字为y坐标,lParam参数为3二个人,字定义为15位;

  鼠标在用户窗口移动、按键窗口都会吸收接纳音讯;那点与键盘音信分化等:唯有全数输入宗旨的窗口才能接收键盘信息。

一、鼠标

  当要自由鼠标时,调用

系统中鼠标的键;假如未有设置鼠标,那么函数将重临0;在Windows玖第88中学,无论有未有安装鼠标,这几个函数都将回来2.

先后来监督鼠标音讯和窗口处理新闻的意况)

  Windows使用函数GetKeyState通过虚拟键码VK_LBUTTON、VK_RBUTTON、VK_MBUTTON、VK_SHIFT、VK_CONTROL来返回

      bMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);

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