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试验二告诉

2019年4月22日 - www6165com
1 int main(int argc, char** argv){ ////argc为参数个数, argv为接下来传的参数
2     ...
3     return 0;
4 }

        float finish;       //完毕时刻       

 

  首先是数码变化,用为供给格式,所以要小拍卖一下,感到那种措施能够在刷ACM题被难题玄学时行使,三个为典型代码,一个为投机的代码,目前未试过:

     }

 

    Odyssey哈弗 =  (推断运行时刻 + 等待时间) / 臆度运转时刻 = 1 +
守候时间/臆想运转时刻;

void fcfsrunning()

尖端、中级和初级调节作业从提交起始直到完毕,往往要经历下述三级调解:

 1、什么是进度调治

 1 #include "bits/stdc++.h"
 2 using namespace std;
 3 
 4 int ch_to_int(char* s){
 5     int ans = 0, len = strlen(s);
 6     for(int i = 0; i < len; i++) ans = ans*10 + s[i]-'0';
 7     return ans;
 8 }
 9 int main(int argc, char** argv){
10     int k, N, tj/*0~23*/, ys/*0~59*/, tmp;
11     freopen("test.txt", "w", stdout);
12     srand(time(NULL));   //以系统时间为种子生成真正的随机数
13     N = k = ch_to_int(argv[1]);
14     while(k--){
15         tmp = (rand() + 24)%24 * 100 + (rand() + 6)%6*10 + (rand() + 10)%10;
16         printf("%04d %d\n", tmp, (rand() + N)%N + 1);
17     }
18     return 0;
19 }

}

 一、什么是进度调解

高端、中级和初级调节作业从交付开始直达到成,往往要经历下述三级调治:

    平均运营时间 = (周转时间一+周转时间二+…+周转时间n)/ n;

         jcb[startwork]=jcb[z];

  无论是在批管理系统大概分时系统中,用户进度数一般都多于管理机数、那将变成它们相互斗争处理机。别的,系统经过也一致要求利用管理机。那将在求进度调治程序按自然的国策,动态地把拍卖机分配给远在就绪队列中的某八个历程,以使之推行。   

二、管理机调节分类

 

         

3、短进度优先

最短CPU运转期优先调整算法(SCBF–Shortest CPU Burst First)

该算法从稳妥队列中选出下2个“CPU施行期最短”的历程,为之分配处理机

诸如,在就绪队列中有多少个经过P壹、P二、P3和P四,它们的下一个试行

期独家是1陆、12、四和1个单位时间,实施意况如下图:

P1、P贰、P3和P4的运作时间独家为3五、1九、柒、叁,平均运转时间为1六。

该算法虽可获得较好的调度质量,但难以规范地领略下1个CPU施行期,而只好依据每三个历程的实践历史来预测。

 

四、C语言模式落成

  1》、常量表明和数据结构定义

#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include "string.h"
#define NULL 0

typedef struct pcb
{
    char name[10]; //进程名称
    int ArrivalTime; //到达时间 
    int StartTime;   //开始运行时间
    int FinishTime;  //结束运行时间
    int WholeTime;   //运行所需时间

    struct pcb *link; //下一个指针 
}pcb; 
int N;  //运行的进程数量 
void input();
pcb *ready=NULL,*p=NULL,*finish = NULL;  
//ready 是初始时的状态,finish 是结束时状态 
int M; 

 

  二》、输入进度新闻函数

void input()
{
    printf("请输入进程数量:");
    scanf("%d",&N);   //N为全局变量
    M = N;
    struct pcb *q = ready;
    int  i = 0;
    for( i=0 ;i<N;i++)
    {
        printf("请输入第 %d 个进程信息-----------\n",i+1);
        p = (pcb *)malloc(sizeof(pcb));
        printf("请输入进程名:")    ;
        scanf("%s",p->name);
        printf("请输入进程到达时间:");
        scanf("%d",&p->ArrivalTime);
        printf("请输入进程运行时间:");
        scanf("%d",&p->WholeTime);
        p->link = NULL;
        if(NULL == ready)
        {
            ready = p;    
            q = ready;        
        }
        else
        {
            q = ready;
            while(NULL != q->link)  //将q移动到就绪队列最后一个进程 
            {
                q = q->link;
            }
            p->link = NULL;
            q->link = p;    
            q=p;
        }
        printf("\n");
    }
    q= NULL;
    free(q);    
} 

 

  三》、短进度优先算法【大旨代码】

//先输入的肯定是先到达的 
//nowTime 是现在执行的时间 
pcb* sjf(int nowTime,int *after)
{
    int i = 0 ;
    pcb *nowProgress=NULL, *p = ready;
    int ProgressNum = 0; // 当前最短的是第几个线程 
    int minTime =0; // 最短运行时间

    if(NULL != ready)
    {
        while(NULL != p) //遍历整个链表,查找出最短的进程,即运行时间最短 
        {
        //    printf("\n%d  %d  %d  \n",p->ArrivalTime,nowTime >= p->ArrivalTime,nowTime) ;
            if(nowTime >= p->ArrivalTime)
            { 
                if(0 == minTime)  //首次赋值 
                {
                    nowProgress = p;
                    minTime = p->WholeTime;                    
                }
                else
                {
                    if(p->WholeTime < minTime)
                    {
                        nowProgress = p;
                        minTime = p->WholeTime;
                    }
                }

                *after = minTime+nowTime;
            }    
            p = p->link;
        }
    } 

    return nowProgress;    
}

 

  四》、输出每一个时刻的经过音讯函数

void output(pcb *p,int now_time)
{
    if(NULL == p)
    {
        printf("当前时刻:%d,暂无进程在运行!\n",now_time);
    }
    else
    {
            printf("进程名:%s,运行时间:%d,到达时间:%d\n",p->name,p->WholeTime,p->ArrivalTime);        
    }    
}

 

  伍》、输出进度运营总体情形计算

void outputAll()
{
    pcb *p = finish;
    printf("\n-----------------------统计结果:-------------------\n");
    float avgRevolve = 0;
    float avgSuperRevolve = 0;

    while(NULL != p)
    {
        avgRevolve += p->StartTime+p->WholeTime-p->ArrivalTime;
        avgSuperRevolve += 1.0*(p->StartTime+p->WholeTime-p->ArrivalTime)/p->WholeTime;
        printf("\n进程名:%s,开始时间%d,结束时间:%d,运行时间:%d,到达时间:%d\n",p->name,p->StartTime,p->FinishTime,p->WholeTime,p->ArrivalTime);
        p = p->link;    
    }    
        printf("\n----这组进程平均周转时间:%f,平均带权平均周转时间:%f\n",avgRevolve/M,avgSuperRevolve/M);
} 

   

  六》、删除计划队列(ready)已经运营的长河p
,加多到形成队列(finish)队列中 

// 删除准备队列(ready)已经运行的进程p ,添加到完成队列(finish)队列中 
void destory(pcb *p,int now_time)
{

    pcb *q = ready;
    pcb *f = NULL;
    if(strcmp(p->name,ready->name) == 0)  //第一个进程 
    {
        ready = ready ->link;
    }
    else  //中间进程 
    {
        q = ready;

        while(  (strcmp(q->link->name,p->name) != 0) && NULL != q->link)  //找到p要删除的位置 
        {

            q= q->link;

        }

        q->link = p->link;    



    } 




        //将已经运行的进程添加到finish队列 
        p->StartTime = now_time-p->WholeTime;   
        p->FinishTime = now_time;

        if(NULL == finish)  //第一个完成的进程 
        {
            finish = p;
            p->link = NULL;
        }    
        else  //中间完成的进程 
        {
            f = finish;
            while(NULL != f->link )    
            {
                f = f->link;
            }
            f->link = p;
            p->link = NULL;
        }




    N--;  //等待进程减1 
}

 

  7》、主函数

int main()
{

    input();

    struct pcb *s = ready;  
    int now_time = 0 ;
    struct pcb *nowProgress = NULL;  //当前运行的进程 
    int *after = 0; //执行完一个进程之后的时间 
    int i = 0 ;   

    pcb *m = ready;

    while(N > 0)//一次运行一个进程 
    {
        nowProgress = sjf(now_time,&after);

        if(NULL != nowProgress)  //当前有进程在运行 
        {

        for(;now_time < after;now_time++)  //输出每个时刻运行的进程情况 
        {
            printf("#################################################\n");
            printf("当前时刻:%d\n",now_time);
             printf("\n-------------当前执行进程:----------\n"); 
                 output(nowProgress,now_time);
                 printf("\n-------------等待执行进程:----------\n");
            m=ready;
            while(NULL != m)
            {
                if(m != nowProgress)
                {
                    if(m->ArrivalTime <= now_time)
                    output(m,now_time);
                }
                m= m->link;
            }
            printf("#################################################\n\n");
        }

            printf("\n");

            destory(nowProgress,now_time); 

        }
        else   //没有进程在运行 
        {
            output(nowProgress,now_time);
            now_time ++; 
        }

    }            
    outputAll();
    return 0;
}

 

  8》、测试

输入数据:

图片 1

 

运行结果:

图片 2

 

大约中途的截图,这里只交付最终的一齐情状的截图

 

图片 3

 

  实际上,进度调节有繁多样进度调治的措施,分裂的历程调治方式,他们的得失各有分裂,而且他们的适用场景也不尽一样,那里只交付了短进程优先的调整格局。上面大家来相比较一下,一些调节措施【只是部分】的优缺点:

1.先来先服务(FCFS, First Come First Serve),按先后顺序进行调整。 
(1)、适用场景:
正如便利长进度,而不方便人民群众短过程。因为长进程会短期攻下管理机。
便民CPU繁忙的进程,而不方便人民群众I/O繁忙的进程。 

(2)、优点:

福利长进程,有利于等待时间久的进度,不会有进程长时间等待而得不到响应。有利于CPU频繁的历程。

(3)、缺点:

不便民短进度,忽视了经过的周转时刻。不便于I/O频仍的经过。

 

 

二. 响应比高者优先(HCR-VN):FCFS和SJF的的折中,动态变化昨夜的先行级。

(1)、优点:

既考虑了经过的等候时间,又思量了经过的周转时刻,是FCFS和SJF的的折中,会设想让过程短的先举办,随着长进程等待时间的加码,优先级相应的加码,使得通过一定时期的等待,必然有时机获取管理机。

(2)、缺点:

在每一趟进行调整从前,都要求先做响应比的妄想,会增添系统的花费

③. 先行级法(Priority Scheduling):根据进度的优先级,对进度经过调解。

(1)、分类:
静态优先级:
  进度调整中的静态优先级诸多按以下原则规定: 
  由用户本人依据进度的当务之急程度输入二个正好的优先级。 
  由系统或操作员遵照进度类型钦赐优先级。 
  系统基于进程要求能源情状分明优先级。 
  进度的静态优先级的明确典型: 
  按进程的门类给予不一样的预先级。 
  将经过的神态优先级作为它所属进度的优先级。 
动态优先级:
  进程的动态优先级一般依据以下原则分明: 
  根据进度占用有CPU时间的长度来支配。 
  依照就绪进度等待CPU的大运长短来支配。 

(2)、优点:

能够由此事先级反映进度的迫切程序,使相比较殷切的进程优先运转

(3)、缺点:

急需总计进度的优先级,会生出一定的开销。
四.短历程优先法(SJF, Shortest Job First):短进度优先运维,其目的是削减平均运营时间。 

(1) 优点: 
  比FCFS改正平均运维时间和平均带权周转时间,缩小进度的守候时间; 
  进步系统的吞吐量; 
(2) 缺点: 
  对长进程分外不利于,可能长日子得不到实践; 
  未能依赖进程的殷切程度来划分实践的先行级; 
  难以规范估量进度(进度)的执行时间,从而影响调整质量。 

行使SJF算法时,人—机交互不可能达成

 完全未思量进度的殷切程度,故不能确认保障火急性进度取得及时管理

 

 

 

 

 

 

3、短进度优先

最短CPU运转期优先调节算法(SCBF–Shortest CPU Burst First)

该算法从稳当队列中选出下三个“CPU试行期最短”的进度,为之分配管理机

比方说,在就绪队列中有七个经过P壹、P二、P3和P4,它们的下三个进行

期独家是1陆、1二、四和三个单位时间,执市场价格况如下图:

P1、P二、P三和P四的运维时间独家为35、1九、7、三,平均运行时间为1六。

该算法虽可获得较好的调整质量,但麻烦正确地领略下3个CPU实践期,而只可以依附每三个进度的实施历史来预测。

 

肆、C语言格局完毕

  一》、常量证明和数据结构定义

#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include "string.h"
#define NULL 0

typedef struct pcb
{
    char name[10]; //进程名称
    int ArrivalTime; //到达时间 
    int StartTime;   //开始运行时间
    int FinishTime;  //结束运行时间
    int WholeTime;   //运行所需时间

    struct pcb *link; //下一个指针 
}pcb; 
int N;  //运行的进程数量 
void input();
pcb *ready=NULL,*p=NULL,*finish = NULL;  
//ready 是初始时的状态,finish 是结束时状态 
int M; 

 

  2》、输入进度音讯函数

void input()
{
    printf("请输入进程数量:");
    scanf("%d",&N);   //N为全局变量
    M = N;
    struct pcb *q = ready;
    int  i = 0;
    for( i=0 ;i<N;i++)
    {
        printf("请输入第 %d 个进程信息-----------\n",i+1);
        p = (pcb *)malloc(sizeof(pcb));
        printf("请输入进程名:")    ;
        scanf("%s",p->name);
        printf("请输入进程到达时间:");
        scanf("%d",&p->ArrivalTime);
        printf("请输入进程运行时间:");
        scanf("%d",&p->WholeTime);
        p->link = NULL;
        if(NULL == ready)
        {
            ready = p;    
            q = ready;        
        }
        else
        {
            q = ready;
            while(NULL != q->link)  //将q移动到就绪队列最后一个进程 
            {
                q = q->link;
            }
            p->link = NULL;
            q->link = p;    
            q=p;
        }
        printf("\n");
    }
    q= NULL;
    free(q);    
} 

 

  三》、短进程优先算法【大旨代码】

//先输入的肯定是先到达的 
//nowTime 是现在执行的时间 
pcb* sjf(int nowTime,int *after)
{
    int i = 0 ;
    pcb *nowProgress=NULL, *p = ready;
    int ProgressNum = 0; // 当前最短的是第几个线程 
    int minTime =0; // 最短运行时间

    if(NULL != ready)
    {
        while(NULL != p) //遍历整个链表,查找出最短的进程,即运行时间最短 
        {
        //    printf("\n%d  %d  %d  \n",p->ArrivalTime,nowTime >= p->ArrivalTime,nowTime) ;
            if(nowTime >= p->ArrivalTime)
            { 
                if(0 == minTime)  //首次赋值 
                {
                    nowProgress = p;
                    minTime = p->WholeTime;                    
                }
                else
                {
                    if(p->WholeTime < minTime)
                    {
                        nowProgress = p;
                        minTime = p->WholeTime;
                    }
                }

                *after = minTime+nowTime;
            }    
            p = p->link;
        }
    } 

    return nowProgress;    
}

 

  四》、输出每一个时刻的历程消息函数

void output(pcb *p,int now_time)
{
    if(NULL == p)
    {
        printf("当前时刻:%d,暂无进程在运行!\n",now_time);
    }
    else
    {
            printf("进程名:%s,运行时间:%d,到达时间:%d\n",p->name,p->WholeTime,p->ArrivalTime);        
    }    
}

 

  伍》、输出进度运转全部景况总括

void outputAll()
{
    pcb *p = finish;
    printf("\n-----------------------统计结果:-------------------\n");
    float avgRevolve = 0;
    float avgSuperRevolve = 0;

    while(NULL != p)
    {
        avgRevolve += p->StartTime+p->WholeTime-p->ArrivalTime;
        avgSuperRevolve += 1.0*(p->StartTime+p->WholeTime-p->ArrivalTime)/p->WholeTime;
        printf("\n进程名:%s,开始时间%d,结束时间:%d,运行时间:%d,到达时间:%d\n",p->name,p->StartTime,p->FinishTime,p->WholeTime,p->ArrivalTime);
        p = p->link;    
    }    
        printf("\n----这组进程平均周转时间:%f,平均带权平均周转时间:%f\n",avgRevolve/M,avgSuperRevolve/M);
} 

   

  6》、删除图谋队列(ready)已经运转的进程p
,加多到产生队列(finish)队列中 

// 删除准备队列(ready)已经运行的进程p ,添加到完成队列(finish)队列中 
void destory(pcb *p,int now_time)
{

    pcb *q = ready;
    pcb *f = NULL;
    if(strcmp(p->name,ready->name) == 0)  //第一个进程 
    {
        ready = ready ->link;
    }
    else  //中间进程 
    {
        q = ready;

        while(  (strcmp(q->link->name,p->name) != 0) && NULL != q->link)  //找到p要删除的位置 
        {

            q= q->link;

        }

        q->link = p->link;    



    } 




        //将已经运行的进程添加到finish队列 
        p->StartTime = now_time-p->WholeTime;   
        p->FinishTime = now_time;

        if(NULL == finish)  //第一个完成的进程 
        {
            finish = p;
            p->link = NULL;
        }    
        else  //中间完成的进程 
        {
            f = finish;
            while(NULL != f->link )    
            {
                f = f->link;
            }
            f->link = p;
            p->link = NULL;
        }




    N--;  //等待进程减1 
}

 

  7》、主函数

int main()
{

    input();

    struct pcb *s = ready;  
    int now_time = 0 ;
    struct pcb *nowProgress = NULL;  //当前运行的进程 
    int *after = 0; //执行完一个进程之后的时间 
    int i = 0 ;   

    pcb *m = ready;

    while(N > 0)//一次运行一个进程 
    {
        nowProgress = sjf(now_time,&after);

        if(NULL != nowProgress)  //当前有进程在运行 
        {

        for(;now_time < after;now_time++)  //输出每个时刻运行的进程情况 
        {
            printf("#################################################\n");
            printf("当前时刻:%d\n",now_time);
             printf("\n-------------当前执行进程:----------\n"); 
                 output(nowProgress,now_time);
                 printf("\n-------------等待执行进程:----------\n");
            m=ready;
            while(NULL != m)
            {
                if(m != nowProgress)
                {
                    if(m->ArrivalTime <= now_time)
                    output(m,now_time);
                }
                m= m->link;
            }
            printf("#################################################\n\n");
        }

            printf("\n");

            destory(nowProgress,now_time); 

        }
        else   //没有进程在运行 
        {
            output(nowProgress,now_time);
            now_time ++; 
        }

    }            
    outputAll();
    return 0;
}

 

  8》、测试

输入数据:

图片 4

 

运维结果:

图片 5

 

简简单单中途的截图,那里只交给最后的一齐意况的截图

 

图片 6

 

  实际上,进程调整有很三种经过调节的情势,差别的历程调治情势,他们的利弊各有分裂,而且他们的适用场景也不尽一样,这里只交给了短进度优先的调治措施。上边我们来相比较一下,一些调解情势【只是有个别】的利弊:

1.先来先服务(FCFS, First Come First Serve),按先后顺序进行调治。 
(一)、适用场景:
相比较便宜长进度,而不便于短进度。因为长进度会短时间占据管理机。
有利于CPU繁忙的长河,而不便利I/O繁忙的长河。 

(2)、优点:

福利长进度,有利于等待时间久的历程,不会有进程长时间等待而得不到响应。有利于CPU频仍的进程。

(3)、缺点:

不便利短进度,忽视了经过的运维时刻。不方便人民群众I/O频仍的长河。

 

 

2. 响应比高者优先(HLX570N):FCFS和SJF的的折中,动态变化昨夜的事先级。

(1)、优点:

既思虑了经过的等待时间,又思索了经过的运营时刻,是FCFS和SJF的的折中,会思量让进程短的先进行,随着长进程等待时间的充实,优先级相应的充实,使得通过自然时间的等候,必然有机会得四处理机。

(2)、缺点:

在每一回进行调整从前,都亟需先做响应比的一个钱打二拾陆个结,会追加系统的支付

三. 先期级法(Priority Scheduling):依照进度的优先级,对经过经过调治。

(1)、分类:
静态优先级:
  进度调解中的静态优先级多数按以下条件明确: 
  由用户自个儿依照进度的殷切程度输入三个合适的预先级。 
  由系统或操作员根据进度类型钦定优先级。 
  系统基于进度要求能源气象鲜明优先级。 
  进程的静态优先级的规定标准: 
  按进程的项目给予区别的优先级。 
  将经过的神态优先级作为它所属进度的先行级。 
动态优先级:
  进度的动态优先级一般依照以下条件鲜明: 
  依照进度占用有CPU时间的长度来支配。 
  依据就绪进度等待CPU的日子长短来决定。 

(2)、优点:

能够通过先行级反映进度的火急程序,使相比急迫的长河优先运维

(3)、缺点:

亟需计算进程的优先级,会发出一定的开支。
肆.短进度优先法(SJF, Shortest Job First):短进度优先运维,其目标是缩减平均运维时间。 

(1) 优点: 
  比FCFS改进平均运行时间和平均带权周转时间,缩小进度的等候时间; 
  进步系统的吞吐量; 
(2) 缺点: 
  对长进度卓殊不利于,大概长日子得不到施行; 
  未能依赖进程的当劳之急程度来划分实践的先期级; 
  难以正确猜想进度(进度)的施行时间,从而影响调整质量。 

采用SJF算法时,人—机交互不可能落到实处

 完全未考虑进度的殷切程度,故不能够确认保证火急性进度获得及时处理

 

 

 

 

 

 

  响应比高者优先开始展览调整;

int startwork=0;

贰、管理机调解分类

  无论是在批管理类别也许分时系统中,用户进度数一般都多于管理机数、那将招致它们互相斗争处理机。别的,系统经过也如出壹辙供给使用处理机。那就要求进度调治程序按一定的宗旨,动态地把拍卖机分配给远在就绪队列中的某3个经过,以使之施行。   

 

#include<stdio.h>

  那学期刚开端上学操作系统,收到四个功课,百度有关高响应比优先(H福特ExplorerPAJERON,Highest Response Ratio Next)的CPU进程调治模拟算法,基本思维:短作业优先调解算法
+
动态优先权机制;既思虑作业的实践时间也设想作业的等待时间,综合了先来先服务(FCFS,First
Come First Served)和最短作业优先(SJF,Shortest Job
First)二种算法的性状。

           return allruntime;

  调治算法:

        }

举例在命令行中调用该函数,***.exe
拾0,此时有四个参数,一个为”***.exe”,
另一个正是”十0″了,分别在argv[0]和argv[1]中。

 

    周转时间 =(作业完结的时光 – 作业提交时间);

        }

  关于须求中的周转时间、带权周转时间、平均运营时间和平均带权周转时间:

output();

    平均带权周转时间
= (带权周转时间一+带权周转时间二+…+带权周转时间n)/ n;

1、 实验目的

    带权周转时间 = 作业周转时间 / 作业运营时刻;

                 time=jcb[k].run;              

  之后通过多番揣摩… …决定分界面用命令行算了,反正啥也不会…

    printf(“\n”);

  聊到此处得说一下,关于java先生(没有错,java先生)说的有关main()的壹部分情景:

            printf(“\n\t请重新输入!!\n\n”);

 1 #include "bits/stdc++.h"
 2 #include "windows.h"
 3 using namespace std;
 4 typedef long long ll; 
 5 
 6 //(所有时间以分钟为单位存储,需要时转化) 
 7 
 8 ll systemTime;    //自定义系统当前时间
 9 
10 struct Task{
11     int Tij; //提交时间 
12     int Ysi; //预计运行时间 
13     ll waitingTime;  //等待时间
14     int id; //作业号
15     
16     ll prior(){
17         return 1 + waitingTime*1.0/Ysi;
18     }
19     
20     Task(int T, int Y){
21         Tij = T;
22         Ysi = Y;
23         waitingTime = 0;
24     }
25     ll aroundTime(){
26         return systemTime - Tij + Ysi;
27     }
28     
29     double priorTime(){
30         return aroundTime()*1.0/Ysi;
31     }
32     void disp(int ord){
33         printf("--调度次序: %d --作业号: %04d --调度时间:%02d%02d --周转时间: %d min(s) --带权周转时间%.2f  ...\n", 
34             ord, id, (systemTime/100 + systemTime/60)%24, systemTime%60, aroundTime(), priorTime());
35     }
36 };
37 
38 int cmp1(const Task* a, const Task* b){
39     return (a->Tij) < (b->Tij);
40 }
41 
42 int main(){
43     vector<Task*> taskArr;    ///以不定长数组存储作业队列
44     
45     int Tij, Ysi, order;
46     ll ave_aroundTime = 0;
47     double ave_prior_aroundTime = 0;
48     
49     freopen("test.txt", "r", stdin);
50     system(".\\生成测试数据.exe 1024");    //调用测试数据生成程序
51     
52     while(cin>>Tij>>Ysi) taskArr.push_back(new Task(Tij%100 + Tij/100*60, Ysi));
53     
54     ////按提交时间进行排序并编号 
55     sort(taskArr.begin(), taskArr.end(), cmp1);
56     std::vector<Task*>::iterator pos;
57     for(pos = taskArr.begin(); pos != taskArr.end(); pos++){
58         (*pos)->id = pos - taskArr.begin();
59     }
60     
61     std::vector<Task*>::iterator willRun;  //指向即将运行程序 
62     systemTime = (*taskArr.begin())->Tij;    ///将系统当前时间设置为最早提交的作业时间 
63     order = -1;
64     while(!taskArr.empty()){
65         bool flag = false; ///判定是否有新的程序提交 
66         willRun = taskArr.begin();
67         for(pos = taskArr.begin(); pos != taskArr.end(); pos++){
68             if((*pos)->Tij > systemTime) break;
69             willRun = (*willRun)->prior() < (*pos)->prior() ? pos : willRun;
70             flag = true;
71         }
72         if(!flag){
73             willRun = taskArr.begin();
74             systemTime = (*willRun)->Tij;
75         }
76         
77         (*willRun)->disp(++order);
78         
79         ave_aroundTime += (*willRun)->aroundTime();  //总周转 
80         ave_prior_aroundTime += (*willRun)->priorTime();  //总带权周转 
81         
82         for(pos = taskArr.begin(); pos != taskArr.end(); pos++){  //更新等待时间 
83             if((*pos)->Tij < systemTime){
84                 (*pos)->waitingTime += (*willRun)->Ysi;
85             }
86         }
87 
88         systemTime += (*willRun)->Ysi;  //系统时间增加 
89 
90         taskArr.erase(willRun); //结束则删除 
91         
92         //Sleep(10);
93     }
94     cout<<ave_aroundTime<<' '<<ave_prior_aroundTime<<endl;
95     printf("\n----平均周转时间: %.2f --平均带权周转时间: %.2f ...\n作业结束..", ave_aroundTime*1.0/order, ave_prior_aroundTime/order);
96 
97     return 0;
98 } 

                 min=k;

  关于响应比:

用高级语言编写贰个或七个作业调解的模拟程序。

 

            {

加油( ̄▽ ̄)”

           for(i=0;i<num;i++)

 

 短作业优先(SJF):

  起首,用vector存款和储蓄提交的学业结构体指针,自身安装多个体系时间,终归模拟不容许时间流速一毛同样,接下去就是不用技能含量的抉择了,关于测试数据,想了想好难输,还得要好编,于是用随机函数产生多少;再在主函数参数中提供1个传递生成数据数量的参数。

    printf(“平均带权作业周转时间:%.二f\n”,avgW); 

{

        

    }

void HRRF(float allruntime)

        scanf(“%s”,&jcb[i].name);   

        printf(“\t第%d个作业名:”,i+一);   

float avgT=0;  //平均周转时间

{

     }

            if(jcb[k].arrive>=jcb[k-1].finish)/*眼前学业运转完,但背后作业没达到*/

main()

         }

{

        {

void input()                //用户输入模块

            {

void FCFS()     //先来先服务

             }          

    avgT=numT/num;

         jtemp=jcb[startwork];

         

         jcb[z].start=i;

 }

    }

        switch(n)

        float weight;       //带权周转时间  

            }

 

         {              

        printf(“\n\t请输入作业提交时间:”);   

    do{

    }

float numW=0;

    output();

    avgW=numW/num;

                                                                       
    一三物联网工程    刘烨(Yang Wei)   二零一三0六104146

   此番实验首要用了结构体数组来落到实处。首先定义四个JCB模块用于存放作业新闻,如达到时刻,运营时刻等。后来相继函数分别落成相应的课业调节。个中用到冒泡排序将作业按达到时间或然运营时刻排序。

            {

}

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