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JavaScript运动框架 多物体放肆值运动(三),javascript框架

2019年8月22日 - 金沙前端

JavaScript运动框架 多物体大肆值运动(三),javascript框架

前方两篇都以单物体的移动,本文开端讲多物体的运动,比如四个div的个别不相同的本性如宽,高,字体大小,折射率的缓冲运动变化。

从本文起,就不再行使offsetWdith,offsetHeight了等等,因为会出现难点,例如加个border,offsetWidth就能现出严重难题,参见笔者个人的博客JavaScript中offsetWidth的’bug’及其对策技术方案正是封装getStyle(obj,
attr) 函数,用了获取活动中的当前值!

function getStyle(obj, name) {
 if(obj.currentStyle) {//IE
 return obj.currentStyle[name];
 } else {
 return getComputedStyle(obj, false)[name];
 }
}

既然如此是各种物体各自活动,那么她们之间有一些变量就无法分享,譬喻电火花计时器,每一个对象都应有自个儿的反应计时器,因为老是运营沙漏的时候先要清除上三个计时器,那就导致假诺第三个物体还在运动,就把鼠标移动到第三个物体,刹那间解除上个反应计时器,导致第一个物体的运动不能够活动到对象值就止住

除此以外,物体运动的体制,基本上就两类:一类是高低也便是px为单位的属性,还大概有一类正是发光度!

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>运动框架(三):多物体运动</title>
 <style type="text/css">
 div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: yellow;
  margin: 10px;
  float: left;
  filter: alpha(opacity:100);
  opacity: 1;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div id="div1">变高</div>
 <div id="div2">变宽</div>
 <div id="div3">fontSize Changed</div>
 <div id="div4">alpha</div>

 <script type="text/javascript">
 var doc = document;
 var oDiv1 = doc.getElementById('div1');
 oDiv1.onmouseover = function() {
  startMove(this, 'height', 300);
 };
 oDiv1.onmouseout = function() {
  startMove(this, 'height', 100);
 };

 var oDiv2 = doc.getElementById('div2');
 oDiv2.onmouseover = function() {
  startMove(this, 'width', 300);
 };
 oDiv2.onmouseout = function() {
  startMove(this, 'width', 100);
 };

 var oDiv3 = doc.getElementById('div3');
 oDiv3.onmouseover = function() {
  startMove(this, 'fontSize', 30);
 };
 oDiv3.onmouseout = function() {
  startMove(this, 'fontSize', 16);
 };

 var oDiv4 = doc.getElementById('div4');
 oDiv4.onmouseover = function() {
  startMove(this, 'opacity', 30);
 };
 oDiv4.onmouseout = function() {
  startMove(this, 'opacity', 100);
 };


 function getStyle(obj, attr) {
  if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
  } else {
  return getComputedStyle(obj, null)[attr];
  }
 }

 function startMove(obj, attr, iTarget) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function() {
  var cur = 0;
  if (attr === 'opacity') {
   cur = parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100;
  } else {
   cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
  }
  var speed = (iTarget - cur) / 10;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  if (iTarget == cur) {
   clearInterval(obj.timer);
  } else {
   if (attr === 'opacity') {
   cur += speed;
   obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')';
   obj.style.opacity = cur / 100;//FireFox && Chrome
   } else {
   cur += speed;
   obj.style[attr] = cur + 'px';  
   }

  }
  }, 30);
 }

 </script>
</body>
</html>

图片 1

图片 2

图片 3

图片 4

上述正是本文的全体内容,希望对大家的就学抱有扶助,也指望大家多多支持帮客之家。

多实体大肆值运动(三),javascript框架
前边两篇都以单物体的移位,本文起首讲多物体的移位,比方多个div的分别差异的…

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